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                        南京市第二屆中小學創客大賽報名通知

                        一、活動主旨:

                        近期,國務院頒發了《新一代人工智能發展規劃》,明確指出人工智能將成為國際競爭的新焦點,應逐步開展全民智能教育項目,在中小學階段設置人工智能相關課程、逐步推廣編程教育、建設人工智能學科,培養復合型人才,形成我國人工智能人才高地。本次創客馬拉項目松旨在推動創客教育的普及與發展,增強青少年的創新意識與動手能力,讓更多選手熱衷于創意、設計與制造,通過努力把各種創意轉變為現實。

                        南京市第二屆中小學創客大賽

                        本屆創客馬拉松賽事將人工智能與創客相結合,比賽主題如下:

                        1、小學組比賽主題:智慧生活

                        2、中學組比賽主題:智慧城市

                        要求參賽隊伍利用各項創客技能,結合創新設計理念,利用現場提供的硬件、各種工具、材料等資源,將團隊的創意方案變成現實,最終制作出一件具有一定實用價值的人工智能作品。

                        二、報到與活動時間及地點

                        1、報到時間:11月3日下午2:00-5:00

                        2、活動時間:11月4日8:00-18:00

                        3、報到及展示地點:藝體樓

                        三、活動流程

                        1、報到

                        11月3日下午2:00開始進行報到檢錄,領取參賽證,參賽選手需攜帶學生證、戶口簿或身份證、等能證明身份的證件。(參賽各隊成員必須為復賽報名時原隊員,不得私自更換,組委會將進行比對,若發現報到檢錄的參賽隊成員與復賽時原隊員不符,將嚴肅處理)

                        2、熟悉器材、場地及賽前培訓

                        11月3日下午3:00-5:00參賽各團隊統一集中,熟悉比賽場地及比賽器材,同時為了更好的了解賽程,我們將在教學樓C樓階梯教室進行賽前培訓。(因故不能參加賽前培訓的團隊,導致比賽當天因器材不熟悉無法進行活動的團隊責任自負)

                        3、正式活動

                        時間:2017年11月4日,上午8:00-12:00正式開始,下午13:00-17:00結束。

                        4、展示

                        比賽結束后,各參賽隊有1-2分鐘時間向評委陳述作品創意、并展示相關功能。

                        5、11月5日上午將在報告廳進行創客馬拉松項目的頒獎。

                        四、參賽形式

                        1、創客馬拉松比賽項目以團隊形式參賽,隊員應為參加復賽時的各成員,人數為2-3人,建議參賽團隊以外形設計、邏輯編程、結構搭建等進行分工。

                        2、組委會將現場免費提供具有人工智能功能的創客核心硬件以及必要的加工工具和輔助材料并提前公布創客設計作品清單(詳見附件1)以供參賽團隊選擇,清單中各創客核心套件相關內容及參數可登陸南京創客大賽官網(http://njck.nje.cn)的創客超市欄目查看,并請各參賽團隊通過初步設計構想后于11月1日中午12:00以前填寫創客馬拉松信息采集表(詳見附件2)發至組委會郵箱:njckjy@163.com以方便組委會準備材料,如無法提供將做棄權處理。

                        3、各參賽隊伍比賽期間需自帶筆記本電腦,并提前安裝好相應的軟件。

                        4、比賽過程中若有疑問或需工作人員提供必要的幫助,如工具、材料等問題,可向現場工作人員詢問。

                        五、作品要求

                        1、作品設計只能使用一塊主板,結構件不限,但可以使用不同品牌的結構件進行搭建、造型。(創客核心硬件以及必要的加工工具、輔助材料等詳見附件1)作品中使用的各種傳感器以及輸出執行機構(如舵機等)必須能夠和程序進行有效互動。

                        2、參賽作品內容健康向上,確保不觸犯國家政策法律規定,不涉及色情、暴力等其他違反道德規范的內容。如因此引起的任何相關法律糾紛,其法律責任由選手本人承擔,并取消選手的參賽、獲獎資格。

                        3、作品需使用組委會提供的硬件及材料進行創作,作品在外形態上,應符合一般審美要求。

                        4、作品應具有與人工智能相關的功能,可與人進行智能交互,作品接收指令后能做出相應的響應(如聲、光、電、動作等)。

                        5、作品需融入參賽選手想法及創意,在具有創新性的基礎上還要具有一定的實用性與智能性。

                        六、注意事項

                        1、比賽當天,參賽隊員必須全程佩戴參賽證方可參加比賽。

                        2、家長及各參賽隊指導教師不得進入比賽區域。

                        3、比賽過程中,各隊指導教師不得通過移動通訊設備對參賽學生進行場外指導。一經發現,以作弊論,取消比賽成績。

                        4、比賽過程中,各參賽隊員除了使用相關加工工具(如3D打印機)、拿取材料外,不得在賽場上隨意走動,以免影響其他參賽隊比賽。

                        5、中午比賽休息期間,參賽隊員統一在賽場內吃午餐,不得外出。

                        6、在作品展示環節,各參賽隊要在規定2分鐘時間以內進行陳述和展示。

                        七、評審標準

                        1、創新性(30%)

                        作品符合主題要求,具有一定的創新性。選手能根據現場提供的硬件及輔助材料,結合自身的創意設計,最終完成一件具有一定實用價值的人工智能作品。

                        2、技術性(40%)

                        技術使用合理,可實現賽事主題規定的人工智能相關功能,同時保證作品能達到預設的功能,且此功能具有一定的智能性和實用性。

                        3、藝術性(30%)

                        參賽作品需擁有完整外觀,符合安全和環保的要求,色彩搭配、結構設計合理。能通過對外觀的美化提升作品的表現形式。

                         

                        南京市第二屆中小學創客大賽組委會

                        2017年10月30日              

                         

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